One More Day Artworks: от медиастудии к театру и геймдизайну
Медиа-студию One More Day Artworks я основал в 2008 году. В течение семи лет мы занимались разработкой и продвижением сайтов, веб-дизайном, иллюстрацией, фотографией и другими медиапроектами.
Для меня это был важный профессиональный период. Я не только руководил студией, но и непосредственно участвовал в работе над проектами: общался с заказчиками, формировал команды, разрабатывал сайты, занимался продвижением и соединял работу специалистов разных направлений в единый производственный процесс.
One More Day Artworks позволила мне на практике разобраться, как создаются сложные цифровые и творческие проекты, в которых результат зависит от взаимодействия дизайнеров, разработчиков, фотографов, менеджеров и заказчиков. Именно тогда я получил значительную часть своего опыта управления проектами и междисциплинарными командами.
Почему студия закрылась
К 2015 году мои профессиональные интересы изменились. Всё большее место в моей жизни занимал театр, и в определённый момент стало понятно, что совмещать полноценное руководство медиастудией с переходом в новую профессию невозможно.
Я мог сохранить компанию и передать оперативное управление наёмному директору, но не видел смысла продолжать работу студии без собственного непосредственного участия. Поэтому в 2015 году One More Day Artworks завершила деятельность, а юридическое лицо, на базе которого она работала, было продано. Бренд One More Day Artworks, домен omdart.ru, сайт и размещённые на нём материалы в сделку не входили.
Закрытие студии не было связано с банкротством или конфликтом внутри команды. Это было осознанное завершение одного профессионального этапа и переход к следующему.
От цифровых проектов к театру
После закрытия One More Day Artworks я сосредоточился на работе с театрами — режиссуре, драматургии, создании спектаклей и организации творческого производства.
На первый взгляд разработка сайтов и постановка спектакля относятся к совершенно разным областям. Однако в обоих случаях необходимо собрать единое произведение из работы разных специалистов, выстроить маршрут зрителя или пользователя и соединить творческий замысел с возможностями производства.
Опыт руководства медиастудией помог мне и в театре: я уже умел формировать команды, распределять задачи, выстраивать процессы и переводить идеи в конкретные решения.
Театр, драматургия и геймдизайн
Со временем к театральной работе добавились геймдизайн и нарративный дизайн. Я занимался разработкой игровых механик, проектированием повествования и созданием связи между историей, действиями игрока и устройством игрового мира.
Так постепенно сформировалась моя нынешняя междисциплинарная практика. Сегодня я работаю как режиссёр, драматург, геймдизайнер и нарративный дизайнер, а также занимаюсь управлением творческими и цифровыми проектами.
Этот опыт привёл меня к понятию архитектуры трансмедийного опыта — проектированию историй и взаимодействия с аудиторией на стыке театра, кино, драматургии, игр и цифровых форматов. Для меня важно не только придумать отдельное произведение, но и понять, как его замысел может раскрываться в разных медиумах, какой маршрут проходит аудитория и как всё это будет реализовано производственно.
Актуальная информация о моей работе, проектах и подходе собрана на сайте Олега Машарова — архитектора трансмедийного опыта.
Что будет с omdart.ru
Сайт One More Day Artworks продолжит существовать как архив работ и материалов студии за 2008–2015 годы.
Я решил сохранить его не только ради истории. Этот период во многом сформировал мой подход к работе: умение соединять творческие задачи с технологиями, организовывать взаимодействие специалистов и рассматривать проект как единую систему.
One More Day Artworks завершила деятельность, но полученный за эти годы опыт стал одной из основ моей работы в театре, драматургии, геймдизайне и трансмедийных проектах.